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      【maya插件】maya毛發插件Ornatrix

      6102人閱讀 2021-07-13 0 收藏

      Ornatrixmaya的一個毛發插件,目前有Ephere Inc運營、維護。用戶可以輕松創建、管理和渲染生成的頭發、毛皮、羽毛和其他分散的圖元(如樹葉)。




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      Ornatrix 建立在 Maya 內部的現有工作流之上,可以和?Maya 用戶熟悉的環境無縫交互。它還可以與nHairXgen等內置組件配合使用以增強其功能。幾乎支持所有 Maya 原生和 第三方渲染器,如 Arnold、V-Ray、Maxwell、RendermanRedshift 。


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      開發本工具的宗旨為簡化毛發流程,可以使用 Ornatrix 非??焖俚貏摻^發、毛皮和羽毛。首先加載一個現有的毛發系統,準備好后即可進行樣式設置和渲染??梢院芊奖愕厥褂枚褩R晥D在頭發內的各種元素之間快速來回切換,或使用原理圖進行基于節點的工作流。使用鏈組和通道以非破壞性方式編輯您的工程。最后,根據自己的喜好保存、烘烤或導出結果。



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      使用基于GPU的快速動態操作器創建逼真的頭發動力學解算,角色和場景的碰撞解算。從 Ornatrix for Maya 的第2版開始包含“Moov”,這是我們新的基于CPU的毛發解算引擎,可實現更準確和真實的行為。同時也可以使用 Maya 自帶的nCloth 使頭發與場景進行交互。

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      使用多個UV集和多個著色器為羽毛設置復雜的材質。使用您選擇的渲染器快速有效地渲染出數以百萬計的發絲。


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