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      【maya教程】“設置受驅動關鍵幀”課程簡介

      8104人閱讀 2021-08-16 0 收藏

      【maya教程】“設置受驅動關鍵幀”課程簡介


      本課程,將學習如何使用“設置受驅動關鍵幀”以設定當球接近門時門上升的動畫。


      圖片.png





      在本課程中將要了解:


      ????
      1.
      ?? 鏈接兩個對象之間的對象屬性行為,這樣可以將一個已設關鍵幀的對象的移動鏈接到另一


      ?? 鍵幀的對象。

      2.
      ?? 使用“曲線圖編輯器”調整受驅動對象的動畫。





      課程準備:


      ????
      1.
      ?? 創建新場景。

      2.
      ?? 轉到開始幀。

      3.
      ?? 創建一個多邊形立方體,并命名為 Door。

      4.
      ?? 將指針放在透視視圖中,按5鍵。





      ?? 圖片.png




      5.
      ?? 大致對其進行縮放和定位,如圖所示。使門的底部邊緣大致沿 X 軸放置。

      6.
      ?? 創建一個小型多邊形球體,并命名為 Ball。大致對其進行縮放和定位。


      ?? 如下圖所示,使球體大致位于 0, 1, 10 (X, Y, Z)。





      ?? 圖片.png
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